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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的(de)几本小说(shuō)是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次之后(hòu),基本上分分钟(zhōng)就能拿(ná)到(dào),对玩家(jiā)没有什么硬性的(de)要求。

那么(me)最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射(shè)雕英雄(xióng)传》了吧!每一本(běn)的(de)需求都非(fēi)常复杂,而(ér)且(qiě)环环相(xiāng)扣。虽然我们(men)可以同时(shí)进行好(hǎo)几本(běn)小说(shuō)的流(liú)程,但难度还(hái)是比较大的(de)。

有的地方一开始(shǐ)就(jiù)能(néng)拿关键道(dào)具,有(yǒu)的(de)地方必须等到(dào)剧(jù)情到了才能去,而有的地方则(zé)必(bì)须品德(dé)高尚才能(néng)去......总之是各种(zhǒng)门槛(kǎn)。想要速通(tōng)的话,就(jiù)必须把(bǎ)握(wò)每一个(gè)关(guān)键点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年的玩家来说(shuō),更(gèng)大的(de)难点都在哪里(lǐ)呢?

游(yóu)戏最难的(de)地方在于(yú)开头

游(yóu)戏一开始更大的(de)难点就在(zài)于没有武功,没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰壁,开(kāi)个箱子还要口品德,实在太难了。

那(nà)么如何排除万难打造最强开局(jú)呢?

首先(xiān)去(qù)客栈(zhàn)找(zhǎo)段(duàn)誉,这家伙很单(dān)纯只要你开口就会加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武(wǔ)功(gōng)拿到青蛙(wā),然后直(zhí)接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去昆仑(lún)仙(xiān)境找到张无忌,金毛给他就可以加入队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍最初(chū)的规模(mó)有了,下一步就是(shì)“武学(xué)知(zhī)识”。

去绝(jué)情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世(shì)袭(xí)表”,在(zài)燕(yàn)子坞将王语嫣(yān)收走,那基本上前期就(jiù)可(kě)以(yǐ)横着走了。除了遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的人(rén),其(qí)他的(de)杂兵都很轻松就能解决(jué)。

之后的(de)剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游戏中最难加入的(de)人(rén),应该就是令狐(hú)冲了(le)吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿《笑(xiào)傲江湖(hú)》的影响都不大,但(dàn)我们(men)就无(wú)法拿到除了《葵花(huā)神功》以(yǐ)外最(zuì)强的面伤武(wǔ)功《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且(qiě)令狐(hú)冲加入队伍的话(huà),在(zài)五岳(yuè)大会中(zhōng)他(tā)就(jiù)会(huì)参与,并(bìng)且将剧(jù)情(qíng)引(yǐn)入正轨。

想要令狐冲加入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝了之(zhī)后并(bìng)不满(mǎn)意。于(yú)是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令(lìng)狐(hú)冲终于(yú)加入了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的地位比较(jiào)高,甚至在张无(wú)忌的(de)“九阳神功(gōng)”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只有他一个(gè)人才能使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难加(jiā)入的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞(dòng)找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草(cǎo),拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童这里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐标,成功找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就能见到小龙女。

说实话,之一(yī)次玩的帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(de)时候我们的(d帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好e)确都能找到绝情谷底。但是第二次(cì)玩的时候就被卡在(zài)这里了。这是为(wèi)什么呢?原(yuán)来啊!绝(jué)情谷底必须是在玉(yù)峰浆(jiāng)交给老顽童(tóng)之后才会开启。

但第(dì)二(èr)次(cì)玩,我(wǒ)们往往知(zhī)道位置(zhì)就直接过去了,偏(piān)偏进不去。

另外(wài),程英的加(jiā)入都必(bì)须人品达到一定的程度。

要是程英没(méi)有加入(rù)的话,那盲(máng)走(zǒu)黑龙潭(tán)将是(shì)玩家们必(bì)须面(miàn)对的重大(dà)难点(diǎn)了。

虚(xū)竹(zhú)要求玩家的(de)品(pǐn)德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须(xū)一开场就(jiù)收,要不然开几次(cì)箱子之后(hòu)就收不(bù)了了。

虚(xū)竹不(bù)加入(rù)的话,那小无(wú)相(xiāng)功和(hé)天山六(liù)阳掌(zhǎng)就拿不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种(zhǒng)感(gǎn)觉实(shí)在(zài)太(tài)爽。

程灵(líng)素的加(jiā)入必须队伍中有胡斐(fěi)、欧阳克(kè)的加入必须队(duì)伍中有女人(rén)、平一(yī)指的(de)加入必(bì)须杀了导师田伯(bó)光、岳老三的加入必须有(yǒu)段(duàn)誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫(mò)过于看到箱子打不开(kāi)。但当我(wǒ)们(men)拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的位(wèi)置都给忘记了,又(yòu)要(yào)返回去找。

说实(shí)话,我们无论玩了多少次,对于游戏中的钥匙用处(chù)始终无(wú)法完(wán)全掌握。当钥匙拿多(duō)了以(yǐ)后(hòu)更麻烦,看到箱子就会去试试所(suǒ)有(yǒu)的钥(yào)匙(shi),能打开(kāi)倒还(hái)好(hǎo),要是打不开的话就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来到华山之后打开宝箱可以拿(ná)到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是(shì)关键(jiàn)的道(dào)具啊(a)!用来打开(kāi)霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要拿到连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的(de),用(yòng)在大伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥(yào)匙,梅(méi)庄(zhuāng),关键任务关(guān)键(jiàn)道(dào)具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢救任我行。

紫钥(yào)匙(shi),燕子坞,同样是(shì)《笑傲(ào)江湖(hú)》环(huán)节,去燕子坞开(kāi)宝箱得刘仲(zhòng)甫(fǔ)呕血棋(qí)谱。

黄钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打开霹雳堂(táng)的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然没(méi)什么(me)好东西,但(dàn)不(bù)开这两个箱子总有些不甘心。

金钥(yào)匙,华山(shān)派,北(běi)丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打开之(zhī)后拿到黑(hēi)玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌(chāng)迷宫,同样是北丑宝(bǎo)箱的钥匙,打开(kāi)之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱(xiāng),可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也(yě)是无名藏宝洞宝(bǎo)箱使用的(de),可以拿到智慧果。

有颜色的(de)钥匙基(jī)本上都是要用(yòng)来完成任务(wù)的。这(zhè)些(xiē)钥(yào)匙大部(bù)分(fēn)有的(de)是(shì)过关(guān)必备(bèi)的任(rèn)务道具,有的也仅仅是为了拿普通(tōng)道具的。

每次拿到钥匙我们都(dōu)会(huì)想想之前还有(yǒu)哪些箱子没开(kāi),得回(huí)过去(qù)看看。

那么,除了这些还有哪(nǎ)些环节比(bǐ)较(jiào)困难呢?

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

最难(nán)打的(de)人:苗人凤绝对是(shì)初(chū)期玩家的一道坎,胡斐和(hé)他(tā)单(dān)挑几乎是毫(háo)无胜算,就算练了霹雳狂刀(dāo)也(yě)很菜。最关键的是(shì)人家(jiā)血(xuè)多药多。

最(zuì)难(nán)带的人:林平(píng)之,带着(zhe)他去找青春派复仇,他的战(zhàn)斗力本(běn)来垃圾还要单挑整个(gè)青城派,一(yī)旦(dàn)*,我反而成为失踪(zōng)人员。

最难的关卡:光明圣(shèng)火阵,战败几(jǐ)次之后你会发(fā)现敌人已经(jīng)是你无法战胜的了;

最(zuì)难找(zhǎo)到(dào)的位置:金蛇(shé)山洞,几乎没(méi)有任何线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的地方。北(běi)丑(chǒu)会(huì)给一个比较(jiào)接近的(de)地方,但不进行地毯(tǎn)式搜索很难找到。

每(měi)个年(nián)代接触的游戏都(dōu)是不一(yī)样的(de),投入的情感也是不同(tóng)的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最新潮(cháo)的游戏,体(tǐ)验过各(gè)个时代的代表作(zuò)

但终有一天还(hái)是会停(tíng)下脚步,回味昔日那些经典(diǎn)的(de)游(yóu)戏,缅怀曾经逝(shì)去的青(qīng)春。

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